¡Hola! Hoy toca Gigante férreo. Es uno de los bosses heroicos más difíciles a los que nos estamos enfrentando. Espero que os guste la guía y que os animéis a añadir vuestras opiniones en los comentarios.
Esta guía ha sido elaborada por Helluva y Lonik.
Enlaces interesantes:
1. Lo que ya sabemos del boss
Antes de hablar de las peculiaridades de este encuentro en su modalidad heroica, vamos a recordar algunos conceptos básicos de este combate.
Dos fases diferenciadas: modo asalto y modo asedio. Empezamos en modo asalto y, cuando su barra de energía llega a 100, se pone en modo asedio.
Composición de la banda: 2 tankes, 3 healers, 5 dps.
Cada vez que salgan las minas reptadoras, el tanke libre detona las 3 con reducción de daño. Los tankes con carga (guerreros y druidas) podemos usar esta macro:
/target Mina reptadora
/cast Cargar
En fase de asalto, usamos todos los cd´s de daño, ya que en fase asedio casi no podremos pegar al boss.
La raid estará separada para poder hacer tanto dps posible al boss y para evitar daño de la nueva habilidad Rebote.
Permaneceremos todos juntos, esquivando la brea. El perseguido por el láser se moverá por los laterales. Los dos tankes, que estarán libres, se cogerán las minas reptadoras. El resto, se separará de la zona de detonación de las minas.
Durante toda la fase de asalto, no se pegará al boss, por lo que los tankes y dps´s se concentrarán en ayudar a curar y mitigar el daño de la Actividad sísmica y del Pulso de choque.
DRUIDA GUARDIÁN
MAGO
MONJE HEALER:
CABALLERO DE LA MUERTE SANGRE
SACERDOTE DISCIPLINA
SACERDOTE SAGRADO
PÍCARO
CHAMÁN RESTAURACIÓN
BRUJOS:
GUERRERO DPS
GUERRERO TANKE
Dos fases diferenciadas: modo asalto y modo asedio. Empezamos en modo asalto y, cuando su barra de energía llega a 100, se pone en modo asedio.
Modo asalto
- Cañón de mortero: Pone una marca en el suelo que al poco tiempo será bombardeada. Hay que evitarla y permanecer separados.
- Taladro cavapozos: el boss resquebraja la tierra en varias direcciones.
- Corriente de llamas: cono frontal que aplica un debuffo, que se acumula, y que obliga a que los tankes se cambien el boss.
- Minas reptadoras: las minas deben detornarse antes de que exploten. Al explotar, hacen daño alrededor y lanzan al personaje por los aires.
Modo asedio (1 minuto de duración)
- Actividad sísmica: daño continuado a todos los jugadores.
- Pulso de choque: es el empujón. Debemos colocarnos de espaldas a un muro para no salir despedidos.
- Láser cortante: persigue a un jugador, que debe huir, evitando las zonas de brea.
- Brea: son las manchas de petróleo que ralentizan. Si el láser toca la brea, esto provoca un daño masivo a todos.
- También salen minas reptadoras.
2. Lo que se añade en el modo heroico
En el modo heroico, cada fase incorpora una nueva habilidad:Modo asalto:
- Rebote: es una sierra que vuela hacia un jugador y regresa al boss, como un boomerang. Hay que evitarla.
Modo asedio:
- Tromba de mortero: es una lluvia de munición de muchísimo daño que obliga a abandonar la zona cercana al boss.
3. Nuestra estrategia
Composición de la banda: 2 tankes, 3 healers, 5 dps.
Fase de asalto:
Los tankes se cambian el boss cada 3 marcas, pero en el inicio comenzamos el cambio con 2 marcas, asi nos da tiempo a detonar las 3 minas reptadoras.Cada vez que salgan las minas reptadoras, el tanke libre detona las 3 con reducción de daño. Los tankes con carga (guerreros y druidas) podemos usar esta macro:
/target Mina reptadora
/cast Cargar
En fase de asalto, usamos todos los cd´s de daño, ya que en fase asedio casi no podremos pegar al boss.
La raid estará separada para poder hacer tanto dps posible al boss y para evitar daño de la nueva habilidad Rebote.
Fase de asedio:
Justo al empezar la fase de asedio, los 10 jugadores nos pondremos juntos en una ubicación determinada y libre de brea. Nos protegeremos del primer Pulso de choque con Zona antimagia o Palabra de poder: barrera. El pulso nos empujará al fondo de la sala y nos quedaremos allí. Así evitaremos la brea y la Tromba de Mortero.Permaneceremos todos juntos, esquivando la brea. El perseguido por el láser se moverá por los laterales. Los dos tankes, que estarán libres, se cogerán las minas reptadoras. El resto, se separará de la zona de detonación de las minas.
Durante toda la fase de asalto, no se pegará al boss, por lo que los tankes y dps´s se concentrarán en ayudar a curar y mitigar el daño de la Actividad sísmica y del Pulso de choque.
4. Trucos para cada clase
DRUIDA GUARDIÁN
- Pon simbiosis en un caballero de la muerte o una clase que te otorgue un cd defensivo.
- Tankea el boss desde la posición más lejana posible para evitar las líneas del Taladro.
- No permanezcas delante del boss si no lo estás tankeando.
MAGO
- Talentos: Bomba Viva, Velocidad Llameante, Invisibilidad Superior.
- Glifos: Desplazamiento rápido y Traslación
- El orbe de hielo, siempre pegado al boss.
- Usa Escudo temporal / Invisibilidad Superior / Bloque de Hielo para los Pulsos de Choque. Tenemos tres pulsos por cada fase de asedio. Debes usar la habilidad defensiva en cuanto empiece a castear el Pulso. El orden más efectivo es:
- 1º fase de asedio: Escudo temporal / Invisibilidad superior / Escudo temporal
- 2º fase de asedio: Escudo temporal / Invisibilidad superior / Bloque de hielo
- Los magos hielo puede dejar a su pet pegando en el boss durante la fase de asedio.
MONJE HEALER:
- Los mejores CD´s en fase 2 son Patada giratoria de la grulla y Reanimación, siempre coordinado con otros healers.
CABALLERO DE LA MUERTE SANGRE
- Tankea el boss desde la posición más lejana posible para evitar las líneas del Taladro.
- No permanezcas delante del boss si no lo estás tankeando.
- Cuando un tanke es lanzado por los aires por las minas, cae lentamente. Si usas Salto de fe, lo puedes atraer rápido hacia una segunda mina. Especialmente útil con los tankes que carecen de cargas.
- Talentos:
- 5º tier: Infusión de poder. También vale Infusión divina si tienes una build basada en la maestría.
- 6º tier: Halo o Cascada, a gusto del consumidor.
- Glifo de penitencia, para poder usarla durante los choques.
- Coraza espiritual antes de que empiece la fase de asedio.
- Palabra de poder: escudo con el talento Cuerpo y mente ayuda mucho a los tankes que tienen que activar las minas.
SACERDOTE SAGRADO
- Talentos: Reflexión divina, Cascada
- Glifos: Círculo de sanación (se necesita una buena regeneración de maná)
- Chakras: Serenidad en fase de asalto y Santuario en fase de asedio.
- Haz un buen uso del buffo de Serendipia. El buffo se acumulará mucho, ya que usarás mucho la Sanación Relámpago.
- Cuidado: Paso de las sombras y Capa de las sombras hace que no te afecte el empujón del Pulso de Choque. Esta ventaja, que es muy útil en normal, no debe ser aprovechada en heroico, ya que la estrategia es que nos empuje a todos a la vez hacia un lugar lejano.
CHAMÁN RESTAURACIÓN
- Tótem de Surcar el Viento ayudará a los jugadores que se vean dentro de una zona de brea.
- Tótem de Marea de Sanación y Ascensión son tus mejores hechizos para la fase de asedio. Planifica su uso en función del tiempo de reutilización.
- Glifo de cadena es fundamental en esta lucha.
BRUJOS:
- Talentos recomendados:
- T1 - Parasitar alma
- T2 - Espiral mortal
- T3 - Enlace de alma
- T4 - Ímpetu ardiente
- T5 - Cualquiera
- T6 - Kiljaeden / Oscuridad de archimonde
- Usa tus Cd’s ofensivos en fase de asalto y tus cd’s defensivos en fase de asedio.
GUERRERO DPS
- Se recomienda Fury, al ser una lucha unitarget.
- Usa Muro de escudo y Actitud defensiva en fase de asedio.
- Coordina tu Estandarte Desmoralizador y tu Berrido de convocación con otros guerreros en fase de asedio.
GUERRERO TANKE
- Cuando actives minas, Cargar y Salto heroico te ayudarán a moverte más rápido.
- Usa Barrera de Escudos con ira a tope para activar minas.
- Tankea el boss desde la posición más lejana posible para evitar las líneas del Taladro.
- No permanezcas delante del boss si no lo estás tankeando.
- Bloqueo de Escudos es útil justo cuando tauteas al boss. Luego usa Barrera de Escudos con tope de ira para la Corriente de Llamas.
- Coordina tu Estandarte Desmoralizador y tu Berrido de convocación con otros guerreros en fase de asedio.
- Vial de corrupción viviente y Dije de desgracia de Rook son los mejores abalorios.
- Talentos: Rugido de dragón.
- Usa Vigilancia en el otro tanke cuando éste activando minas.